Dietro ogni progetto di successo c'è qualcuno che vi ha creduto molto prima dell'arrivo del successo. Questa persona pone le basi per trasformare un'idea in qualcosa di più grande.
Per noi, quella persona è stata Vlada (Auri) — nostra prima autrice e coordinatrice della comunità di autori. Puoi leggere l'intervista con Vlada qui sotto.
Mi chiamo Vlada, ma sulla nostra piattaforma sono Auri. Quando scrivevo libri e in seguito lavorai per un po' in una casa editrice, il mio pseudonimo era più lungo. :)
Sarò un po' drammatica qui. :) In quel momento stavo cercando da diversi anni un lavoro legato alle novel visive, ma qualcosa andava sempre storto — o non ero quella giusta, o le condizioni non mi convenivano. Non mentirò — durante quegli anni è stato piuttosto difficile mantenermi e continuare a cercare quel posto speciale dove sarei stata benvenuta e dove mi sarei sentita a casa. Mi ha aiutato molto il supporto di mia madre e delle mie sorelle, oltre alle parole di mio padre: « Busca e la porta si aprirà! » E così, una sera piovosa d'autunno (pioveva davvero, haha), mentre vagavo tra varie comunità, notai un annuncio di reclutamento di autori su Telegram. Un po' nervosa, ho risposto, e ho ricevuto rapidamente una risposta. Il mio supervisore mi ha trovata così: come un gattino infreddolito e stanco di cercare rifugio, che aveva finalmente trovato quella ultima, preziosa porta. Con un'esperienza minima nello sviluppo, ma con un'enorme motivazione a creare e fare danni! ;)
« È tutto piuttosto complicato, ma interessante. Niente del genere esisteva prima. » :)
Il design era diverso, c'erano poche novel pubblicate, e noi stessi non sapevamo davvero quale direzione prendere o cosa potesse interessare ai futuri lettori. Onestamente, capire tutto il sistema tecnico è stato piuttosto difficile, perché il manuale per creare novel che esiste ora, dove tutto è spiegato dalla A alla Z, non esisteva allora. Così a volte dovevamo letteralmente capire come combinare lo script, il costruttore e l'IA. A proposito, il costruttore continua a migliorare gradualmente oggi, diventando più user-friendly e semplificando significativamente il lavoro dei nostri autori.
Ho creduto nel progetto.
Sì. C'è stato. Volevo. Ma non l'ho permesso. Il primo episodio è stato all'inizio, quando, perché avevo visto altre novel visive e avevo esperienza di scrittura di libri, non riuscivo a capire come costruire una trama non lineare mentre implementavo l'IA — perché in quel caso l'intero filo della storia si sarebbe distrutto. La seconda volta, la malinconia mi ha afferrato per quasi un mese. Ho continuato a lavorare, ma mi sentivo come se stessi andando da qualche parte al buio e completamente fuori rotta. È allora che mi sono chiesta: « Cosa mi piace? » — dovresti fare quello che capisci meglio, vero? Dopo di che, nacque Ran BTS. Consiglio ancora ai nostri autori di affrontare ambientazioni in cui capiscono meglio dei loro colleghi — ritengo che sia l'opzione più sicura.
Sì. Quando ho pubblicato 7ps, stavano appena decollando, e il progetto si reggeva appena sull'entusiasmo, e poi… ho ricevuto molte stelle. Come puoi vedere, è stato molto facile conquistarmi, haha. :)
Probabilmente, volevo solo non deludere coloro che credevano in me, anche nei momenti bui del mio percorso creativo, e coloro che credevano in me quando sono arrivata qui. Se avessi rinunciato — non mi sarei perdonata. Si è scoperto… che non c'era altra scelta. Solo avanti. :)
Per la mia prima novel, mi sono state date istruzioni approssimative su quale concetto dovesse avere la trama. In altri casi, cerco di affidarmi alla mia immaginazione, chiedendole: « E se…? »
È un processo molto interessante, perché a volte dobbiamo anticipare come si comporterà l'IA in una particolare scena: i personaggi riveleranno spoiler dello scenario imminente o inizieranno semplicemente a scherzare, dimenticando il loro ruolo? Quindi devi pensare a molti possibili sviluppi e guidare la novel in anticipo in modo che rimanga infine nel mondo che l'autore ha immaginato.
Se quando scrivi una storia normale costruisci, spesso linearmente, una trama in cui il lettore segue il percorso tracciato dall'autore, con noi l'autore e il giocatore a volte camminano mano nella mano, non sempre sapendo cosa l'IA ci lancerà questa volta. Questo dà origine a molti momenti divertenti — sia durante lo sviluppo che dopo il rilascio della novel, quando leggiamo il vostro feedback.
Allo stesso tempo, abbiamo quasi completa libertà creativa, incluso dal punto di vista visivo. Ad esempio, se un autore immagina il suo personaggio in un certo modo, è libero di creare la sua immagine esattamente come la vede nella sua testa, e noi, a nostra volta, forniremo le risorse necessarie affinché l'immaginazione dell'autore si realizzi davvero.
« Evviva! Posso comprare i pistacchio in offerta! » Va bene… sto scherzando. :) Direi che non considero le mie novel specificamente « popolari » — abbiamo molte opere meritevoli, il cui decollo è ancora a venire. Eppure, quando l'attività ha iniziato a crescere… ho aggiornato la pagina senza fine e ho letto commenti positivi da voi. E lo faccio ancora oggi, niente è cambiato. Apprezzo davvero ogni parola gentile da voi. E possa questa incredibile energia di luce e sincerità che ricevo da voi tornare nella vostra vita, rendendola cento volte migliore e più luminosa. Siete fantastici.
Il mio compito principale è trovare autori che si adattino veramente alla nostra piattaforma e aiutarli a rivelare il loro potenziale. Dopo aver ricevuto una candidatura, mi metto in contatto con i candidati appropriati, conduco test, quindi discutiamo di quale storia l'autore lavorerà. Quindi li supporto in tutto il percorso: li aiuto a capire il processo, rispondo alle domande e li supporto se sorgono difficoltà. Oltre a questo, lavoro sulla documentazione, gestisco una chat e un canale per gli autori, aggiorno tutte le istruzioni e i manuali, e monitoro le statistiche e i commenti. In precedenza testavo anche le storie e facevo il lavoro di pre-rilascio, ma ora è stato delegato al mio assistente. :)
Accogliamo tutti i potenziali autori dai 16 anni in su che abbiano almeno un'esperienza rilevante. Tuttavia, se non hai esperienza, ma hai più di 18 anni, parli in modo competente, hai un PC/laptop e un pazzo desiderio di creare novel — considereremo definitivamente la tua candidatura!
Se sii onesta su quello che apprezzo particolarmente, allora ovviamente sono genuinamente felicissima di ricevere uno script ben sviluppato. Uno dove puoi vedere con i tuoi stessi occhi: una persona ha passato tempo sul documento, ha lavorato la trama, e il futuro autore ha davvero il desiderio di creare qualcosa di unico.
Lavorare con i flag. Per qualche motivo era come una foresta oscura per me, anche se in realtà era piuttosto semplice.
Mi piacerebbe vedere la nostra piattaforma su scala mondiale, dove tutti potessero trovare una storia a loro gradimento e allo stesso tempo avere l'opportunità di creare la propria. Un'enorme comunità di autori e lettori talentuosi, uniti dall'amore per le novel e dal desiderio di creare. E spero davvero che tra queste persone ci siano coloro che stanno già giocando le nostre novel oggi, lasciando recensioni, e aiutando Plotex a migliorare insieme a noi. :)
Ciò significa che ora sei governato dalla paura, probabilmente dalla paura dell'ignoto — quando non l'hai ancora provato e non sai quale sarà il risultato. Ma se non provi — non lo saprai mai… E se da qualche parte ci fosse già un lettore che si innamorerebbe della tua creatività? Immagina quanto è meraviglioso, e poi prova e rischia! E quando tutti i posti di spettatore sono già occupati — è ora di salire sul palco. Credi in te stesso, credi nella tua idea, e noi ti supporteremo ad ogni passo del percorso ;)