Guida completa per creare romanzi nel builder Plotex. Per qualsiasi domanda, contattaci: info@plotex.io
Crea sprite (immagini di personaggi) e sfondi utilizzando qualsiasi servizio di generazione di immagini.
Importante: tutte le immagini devono essere della stessa dimensione (ad esempio, 1090×1690).
Aggiungi personaggi: immagini e biografie. Dimensione della descrizione del personaggio — non più di 750 caratteri.
Esempio di descrizione:
Innocenzo, 20 anni, vicino di stanza
#biografia — Nato e cresciuto a San Pietroburgo. Gli studi non sono una priorità, spesso salta le lezioni. Non lavora.
#carattere — Malinconico, filosofo, pseudo-intellettuale, comunista. Incline all'auto-analisi. Odia lo sport, ama il rock e i libri.
#aspetto — Alto circa 185 cm, corporatura atletica, capelli biondo scuro, barba corta.
Descrizioni contestuali che influenzano le risposte dei personaggi in determinate condizioni — regole che si attivano in circostanze specifiche.
Scene in cui il giocatore non scrive nulla — riceve solo testo.
Obbligatorio: titolo, messaggio, sfondo, oratore e scena successiva.
Scene in cui il giocatore interagisce con i personaggi. Devi aggiungere uno sfondo, personaggi, un messaggio iniziale e un finale.
Suggerimenti di scena — indicazioni che forniscono informazioni aggiuntive all'IA su questa scena.
In ogni finale, assicurati di impostare la scena successiva.
Carica nella sezione Risorse, aggiungi nella sezione Musica.
Flag — una condizione con due valori: completato / non completato (True / False). Ad esempio, il giocatore deve raccogliere un frammento di memoria — inizia come False e diventa True quando la condizione è soddisfatta.
Scala — una misura numerica con un valore numerico. Ad esempio, una scala di relazione o il conteggio dei frammenti di memoria.
Modificazioni: singola (cambia alla fine del dialogo una volta) e continua (cambia durante il dialogo).
All'interno del finale, imposta le condizioni per quando appare. Ad esempio: il giocatore ha completato una missione (flag = True) e raccolto più di 4 frammenti (scala > 4).